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  • Sommer, Werner: FreeCAD - 3D Modellierung, Architektur, Mechanik - Einstieg und Praxis - Viele praktische Beispiele - komplett in Farbe
    Sommer, Werner: FreeCAD - 3D Modellierung, Architektur, Mechanik - Einstieg und Praxis - Viele praktische Beispiele - komplett in Farbe

    FreeCAD - 3D Modellierung, Architektur, Mechanik - Einstieg und Praxis - Viele praktische Beispiele - komplett in Farbe , FreeCAD - Einstieg und Praxis FreeCAD ist ein parametrisches 3D-Konstruktionsprogramm, mit dem Sie geometrische 2D- und 3D-Modelle sowie technische Zeichnungen erstellen. Um Sie mit dem großen Funktionsumfang des Programms vertraut zu machen, werden die wichtigsten Arbeitsbereiche ausführlich vorgestellt. Anhand zahlreicher Beispiele wird viel Praxiswissen vermittelt: Sie erstellen Modelle für den 3D-Druck, gestalten Gebäude, nutzen Funktionen für die CNC-Steuerung sowie die FEM-Berechnung. Das Buch ist zugleich Tutorial und Nachschlagewerk für FreeCAD. Die beiden Autoren bringen Ihnen mit zahlreichen Anwendungen vor allem aus den Bereichen Mechanik und Architektur und vielen Hilfestellungen die Einsatzmöglichkeiten des Programms näher und unterstützen Sie mit Übungsaufgaben sowie Musterlösungen, die zum Download bereitstehen. Aus dem Inhalt: - Ein erster Rundgang durch die Bedienoberfläche von FreeCAD - Eine Schachfigur modellieren: der Turm - Alles über Skizzen und Skizzen-Beschränkungen - Der Arbeitsbereich Part Design - Technische Zeichnungen von 3D-Modellen: Arbeitsbereich TechDraw - Variantenkonstruktion: der Arbeitsbereich Spreadsheet - Baugruppen erstellen - FreeCAD für die Architektur: der Arbeitsbereich Arch - Zeichnungen von Architektur-Modellen - CNC-Programme erzeugen: der Arbeitsbereich Path - Festigkeit von Bauteilen berechnen: der Arbeitsbereich FEM - Weitere Add-ons Die Autoren Werner Sommer ist langjähriger CAD-Profi und begleitet die CAD-Programme von Autodesk seit vielen Jahren als Berater, Trainer und Autor. Mit über 70 Buchpublikationen gehört er zur Garde der Topautoren bei Markt+Technik. Andreas Schlenker ist CAD-Professional und als Trainer tätig. Seine Themen in Schulung und Beratung: AutoCAD, Inventor und alles, was sonst noch mit CAD, Grafikprogrammen, DTP-Software sowie 3D-Druck zu tun hat. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • IM/MOBIL - Schnittstellen zwischen Architektur und Technik
    IM/MOBIL - Schnittstellen zwischen Architektur und Technik

    IM/MOBIL - Schnittstellen zwischen Architektur und Technik , Technische Anlagen zur Beförderung von Personen oder Gütern führen bislang ein Schattendasein in Wissenschaften und gesellschaftlicher Reflexion. Dabei ist der Bedarf an architektur-, technik- und kunstgeschichtlicher Forschung zum Thema enorm: Historische Aufzüge, Rolltreppen oder Schiffshebewerke geraten als technisches Erbe, aber auch aus Gründen der Nachhaltigkeit zunehmend in den Fokus von Denkmalschutz und Öffentlichkeit. Die Beiträger*innen nehmen deshalb die gestalterischen und funktionalen Schnittstellen zwischen Mobilem und Immobilem in den Blick. Die ästhetische und technische Untersuchung des Beweglichen zeigt so neue Wege zur Ertüchtigung und Erhaltung dieser historischen Anlagen auf. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
  • The Art of Computer Programming, Volume 4B (Knuth, Donald E.)
    The Art of Computer Programming, Volume 4B (Knuth, Donald E.)

    The Art of Computer Programming, Volume 4B , The Art of Computer Programming is Knuth's multivolume analysis of algorithms. With the addition of this new volume, it continues to be the definitive description of classical computer science. Volume 4B, the sequel to Volume 4A, extends Knuth's exploration of combinatorial algorithms. These algorithms are of keen interest to software designers because ". . . a single good idea can save years or even centuries of computer time." The book begins with coverage of Backtrack Programming, together with a set of data structures whose links perform "delightful dances" and are ideally suited to this domain. New techniques for important applications such as optimum partitioning and layout are thereby developed. Knuth's writing is playful, and he includes dozens of puzzles to illustrate the algorithms and techniques, ranging from popular classics like edge-matching to more recent crazes like sudoku. Recreational mathematicians and computer scientists will not be disappointed! In the second half of the book, Knuth addresses Satisfiability, one of the most fundamental problems in all of computer science. Innovative techniques developed at the beginning of the twenty-first century have led to game-changing applications, for such things as optimum scheduling, circuit design, and hardware verification. Thanks to these tools, computers are able to solve practical problems involving millions of variables that only a few years ago were regarded as hopeless. The Mathematical Preliminaries Redux section of the book is a special treat, which presents basic techniques of probability theory that have become prominent since the original "preliminaries" were discussed in Volume 1. As in every volume of this remarkable series, the book includes hundreds of exercises that employ Knuth's ingenious rating system, making it easy for readers of varying degrees of mathematical training to find challenges suitable to them. Detailed answers are provided to facilitate self-study. "Professor Donald E. Knuth has always loved to solve problems. In Volume 4B he now promotes two brand new and practical general problem solvers, namely (0) the Dancing Links Backtracking and (1) the SAT Solver. To use them, a problem is defined declaratively (0) as a set of options, or (1) in Boolean formulae. Today's laptop computers, heavily armoured with very high speed processors and ultra large amounts of memory, are able to run either solver for problems having big input data. Each section of Volume 4B contains a multitudinous number of tough exercises which help make understanding surer. Happy reading!" --Eiiti Wada, an elder computer scientist, UTokyo "Donald Knuth may very well be a great master of the analysis of algorithms, but more than that, he is an incredible and tireless storyteller who always strikes the perfect balance between theory, practice, and fun. [ Volume 4B, Combinatorial Algorithms, Part 2 ] dives deep into the fascinating exploration of search spaces (which is quite like looking for a needle in a haystack or, even harder, to prove the absence of a needle in a haystack), where actions performed while moving forward must be meticulously undone when backtracking. It introduces us to the beauty of dancing links for removing and restoring the cells of a matrix in a dance which is both simple to implement and very efficient." --Christine Solnon, Department of Computer Science, INSA Lyon Register your book for convenient access to downloads, updates, and/or corrections as they become available. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 202112, Produktform: Leinen, Autoren: Knuth, Donald E., Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming / General, Fachschema: Algorithmus~Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Algorithmen und Datenstrukturen, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XVII, Seitenanzahl: 714, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Addison Wesley, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 236, Breite: 173, Höhe: 49, Gewicht: 1750, Produktform: Gebunden, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2814445

    Preis: 61.56 € | Versand*: 0 €
  • marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, grau
    marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, grau

    Marke: marburg • Farbe: grau • Serienname: Smart Art Easy • Herstellerfarbbezeichnung: grau • Anzahl Rollen: 1 • Tapetenart: Vliestapete • Überstreichbarkeit: Nicht überstreichbar • Motivbezeichnung: 3D, Grafisch Technische Daten • Ansatz des Musters: Gerader Ansatz • Ergiebigkeit (max.): 4,29 m2 • Farbbeständigkeit: Gut lichtbeständig (Wert 5) Maßangaben • Länge: 0,27 m • Breite: 1,59 m • Gewicht je m2: 240,093 g/m2 • Gesamtgewicht: 1030 gMaterialangaben • Material: Vlies Funktionen und Ausstattung • Geeignet für Feuchtraum: Nein Hinweise • Verarbeitung: Wandklebetechnik • Entfernen der Tapete: Restlos trocken abziehbar • Waschbarkeit: Hoch waschbeständig: Verschmutzungen, sofern sie wasserlöslich sind, dürfen mit einer milder Lauge und einem weichen Schwamm feucht abgewicht werden. • Weichzeit: Keine Weichzeit zu beachten Lieferung • Lieferumfang: 1 Rolle Tapete

    Preis: 42.99 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie hat die Verwendung von Computer-aided Design die moderne Architektur beeinflusst?

    Computer-aided Design hat die moderne Architektur durch die Möglichkeit der schnelleren und präziseren Erstellung von Entwürfen revolutioniert. Es ermöglicht Architekten, komplexe Formen und Strukturen zu entwerfen, die vorher schwer umsetzbar waren. Zudem hat CAD die Kommunikation zwischen Architekten, Ingenieuren und Bauherren verbessert und die Effizienz im Bauprozess erhöht.

  • Wie können Punktwolken für die 3D-Modellierung und -visualisierung effektiv verarbeitet werden?

    Punktwolken können durch Software wie Autodesk Recap oder CloudCompare in 3D-Modelle umgewandelt werden. Anschließend können diese Modelle in CAD-Programmen weiter bearbeitet und visualisiert werden. Es ist wichtig, die Punktwolken vor der Verarbeitung zu bereinigen und zu filtern, um präzise und realistische Modelle zu erhalten.

  • Wie beeinflusst 3D-Design die Art und Weise, wie Produkte entwickelt und hergestellt werden?

    3D-Design ermöglicht es, Produkte virtuell zu entwerfen und zu testen, bevor sie physisch hergestellt werden. Dies spart Zeit und Kosten im Entwicklungsprozess. Zudem ermöglicht es eine präzisere und effizientere Fertigung von komplexen und maßgeschneiderten Produkten.

  • Wie hat sich Computer Aided Design die Gestaltung von Produkten und Gebäuden verändert?

    Computer Aided Design hat die Gestaltung von Produkten und Gebäuden durch die Möglichkeit der schnelleren und präziseren Erstellung von Entwürfen revolutioniert. Es ermöglicht die Simulation von verschiedenen Designs und Materialien, um die Effizienz und Funktionalität zu optimieren. Zudem erleichtert es die Zusammenarbeit zwischen Designern, Ingenieuren und Architekten, was zu innovativeren und qualitativ hochwertigeren Ergebnissen führt.

Ähnliche Suchbegriffe für Art:


  • Knuth, Donald: Art of Computer Programming, The, Volumes 1-4B, Boxed Set
    Knuth, Donald: Art of Computer Programming, The, Volumes 1-4B, Boxed Set

    Art of Computer Programming, The, Volumes 1-4B, Boxed Set , These five books comprise what easily could be the most important set of information on any serious programmer's bookshelf. Countless readers have spoken about the profound personal influence of Knuth's work. Scientists have marveled at the beauty and elegance of his analysis, while ordinary programmers have successfully applied his cookbook solutions to their day-to-day problems. All have admired Knuth for the breadth, clarity, accuracy, and good humor found in his books. Primarily written as a reference, some people have nevertheless found it possible and interesting to read each volume from beginning to end. Whatever your background or level of programming experience, if you need to do any serious computer programming, you will find your own good reason to make each volume in this series a readily accessible part of your scholarly or professional library. , >

    Preis: 231.89 € | Versand*: 0 €
  • marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, anthrazit - grau
    marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, anthrazit - grau

    Marke: marburg • Farbe: anthrazit • Serienname: Smart Art Easy • Herstellerfarbbezeichnung: anthrazit • Anzahl Rollen: 1 • Tapetenart: Vliestapete • Überstreichbarkeit: Nicht überstreichbar • Motivbezeichnung: 3D, Grafisch Technische Daten • Ansatz des Musters: Gerader Ansatz • Ergiebigkeit (max.): 4,29 m2 • Farbbeständigkeit: Gut lichtbeständig (Wert 5) Maßangaben • Länge: 0,27 m • Breite: 1,59 m • Gewicht je m2: 240,093 g/m2 • Gesamtgewicht: 1030 gMaterialangaben • Material: Vlies Funktionen und Ausstattung • Geeignet für Feuchtraum: Nein Hinweise • Verarbeitung: Wandklebetechnik • Entfernen der Tapete: Restlos trocken abziehbar • Waschbarkeit: Hoch waschbeständig: Verschmutzungen, sofern sie wasserlöslich sind, dürfen mit einer milder Lauge und einem weichen Schwamm feucht abgewicht werden. • Weichzeit: Keine Weichzeit zu beachten Lieferung • Lieferumfang: 1 Rolle Tapete

    Preis: 42.99 € | Versand*: 4.95 €
  • marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, beige/blau
    marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, beige/blau

    Marke: marburg • Farbe: blau, beige • Serienname: Smart Art Easy • Herstellerfarbbezeichnung: beige, blau • Anzahl Rollen: 1 • Tapetenart: Vliestapete • Überstreichbarkeit: Nicht überstreichbar • Motivbezeichnung: 3D, Grafisch Technische Daten • Ansatz des Musters: Gerader Ansatz • Ergiebigkeit (max.): 4,29 m2 • Farbbeständigkeit: Gut lichtbeständig (Wert 5) Maßangaben • Länge: 0,27 m • Breite: 1,59 m • Gewicht je m2: 240,093 g/m2 • Gesamtgewicht: 1030 gMaterialangaben • Material: Vlies Funktionen und Ausstattung • Geeignet für Feuchtraum: Nein Hinweise • Verarbeitung: Wandklebetechnik • Entfernen der Tapete: Restlos trocken abziehbar • Waschbarkeit: Hoch waschbeständig: Verschmutzungen, sofern sie wasserlöslich sind, dürfen mit einer milder Lauge und einem weichen Schwamm feucht abgewicht werden. • Weichzeit: Keine Weichzeit zu beachten Lieferung • Lieferumfang: 1 Rolle Tapete

    Preis: 42.99 € | Versand*: 4.95 €
  • marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, grau
    marburg Vliestapete »Smart Art Easy«, 3D, Grafisch, grau

    Marke: marburg • Farbe: grau • Serienname: Smart Art Easy • Herstellerfarbbezeichnung: grau • Anzahl Rollen: 1 • Tapetenart: Vliestapete • Überstreichbarkeit: Nicht überstreichbar • Motivbezeichnung: 3D, Grafisch Technische Daten • Ansatz des Musters: Gerader Ansatz • Ergiebigkeit (max.): 4,29 m2 • Farbbeständigkeit: Gut lichtbeständig (Wert 5) Maßangaben • Länge: 0,27 m • Breite: 1,59 m • Gewicht je m2: 240,093 g/m2 • Gesamtgewicht: 1030 gMaterialangaben • Material: Vlies Funktionen und Ausstattung • Geeignet für Feuchtraum: Nein Hinweise • Verarbeitung: Wandklebetechnik • Entfernen der Tapete: Restlos trocken abziehbar • Waschbarkeit: Hoch waschbeständig: Verschmutzungen, sofern sie wasserlöslich sind, dürfen mit einer milder Lauge und einem weichen Schwamm feucht abgewicht werden. • Weichzeit: Keine Weichzeit zu beachten Lieferung • Lieferumfang: 1 Rolle Tapete

    Preis: 42.99 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie kann ich ein Schülerpraktikum im Bereich Spieleentwicklung, Motion Design und 3D-Modellierung finden?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, ein Schülerpraktikum in den Bereichen Spieleentwicklung, Motion Design und 3D-Modellierung zu finden. Eine Möglichkeit ist es, sich direkt bei Unternehmen zu bewerben, die in diesen Bereichen tätig sind. Dazu kann man zum Beispiel die Websites von Spieleentwicklungsstudios oder Designagenturen durchsuchen und nach Praktikumsangeboten suchen. Eine andere Möglichkeit ist es, sich an Schulen oder Bildungseinrichtungen zu wenden, die Kurse oder Programme in diesen Bereichen anbieten, um nach Praktikumsplätzen zu fragen.

  • Wie kann man 3D-Modellierung und 3D-Druck erlernen?

    Um 3D-Modellierung und 3D-Druck zu erlernen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Man kann sich online Tutorials und Kurse anschauen, um die Grundlagen der 3D-Modellierung zu erlernen. Es gibt auch spezielle Software, die Anfängern den Einstieg erleichtert. Für den 3D-Druck kann man sich entweder einen eigenen 3D-Drucker anschaffen oder Dienstleister nutzen, um die erstellten Modelle zu drucken. Es ist auch hilfreich, sich mit anderen 3D-Modellierern und 3D-Druckern auszutauschen, um Tipps und Tricks zu lernen.

  • Was sind die wichtigsten Anwendungen von Computer-Aided Drug Design in der pharmazeutischen Forschung und Entwicklung?

    Computer-Aided Drug Design wird verwendet, um die Struktur von potenziellen Medikamenten zu optimieren, um ihre Wirksamkeit zu erhöhen und Nebenwirkungen zu minimieren. Es ermöglicht die Vorhersage von Wechselwirkungen zwischen Medikamenten und Zielproteinen, um gezielt neue Wirkstoffe zu identifizieren. Außerdem kann es helfen, den Prozess der Arzneimittelentwicklung zu beschleunigen und die Kosten zu reduzieren.

  • Wie können 3D-Modelle in der Architektur und im Produktdesign eingesetzt werden? Welche Software ist am besten für die 3D-Modellierung geeignet?

    3D-Modelle werden in der Architektur und im Produktdesign verwendet, um realistische Visualisierungen von Gebäuden und Produkten zu erstellen, bevor sie gebaut oder hergestellt werden. Diese Modelle helfen bei der Planung, Kommunikation und Präsentation von Projekten. Für die 3D-Modellierung in der Architektur und im Produktdesign sind Programme wie AutoCAD, SketchUp, Rhino und Blender beliebt und gut geeignet. Diese Software bietet leistungsstarke Werkzeuge zur Erstellung und Bearbeitung von 3D-Modellen, die den Anforderungen der Branche gerecht werden.

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